//////////////////////////////////////////////// // NASH Model 1 readme.txt 2002.11.18 //////////////////////////////////////////////// 1. ARCHYVAS Siame archyve pateikiamas Nash visi pries visus 3 serveriu kovos modelis. Archyvo turinys: lib- | gmj.jar | NETask.jar src- | NETask.java m.htm Failu aprasymas: gmj.jar - archyvas, kuriame sudetos gmj klases, reikalingos modelio darbui. NETask.jar - archyvas, kuriame sudetos modelio klases. m.htm - html failas appleto paleidimui. 2. PALEIDIMAS Isspauskite archyva, nekeisdami jo direktoriju strukturos. Parasykite: appletviewer m.htm. 3. KA REIKETU PADARYTI Nors sis modelis kurtas kitu studentu (Kestucio Naurecko ir Juozo Gudausko) darbo pagrindu, kurimo eigoje bazinio darbo itaka vis mazejo, galiausiai visai isnyko. Didziausia itaka turejo grynai programavimo idejos, bet ne teorija. Teorija buvo perziureta is naujo. Reiketu: 1. Toliau balansuoti modeli. Galu gale vartotojui turi buti pateikta ivedimui tik minimumas reikiamu parametru, kurie apsprendzia skaiciavimu masteli. 2. Tikrinti modeli. Jame gali buti klaidu. 3. Nepaisant antrojo punkto, siame darbe geriausiai is visu Autoriaus matytu realizaciju sumodeliuotas laikas ir eile. Todel remiantis sia realizacija reiketu realizuoti likusiuosius Nash modelius (koalicijos). Tiesa klases nera Java programavimo idealas - Autorius C++ programuotojas ir tai atsiliepe kodui, bet dalis ideju vertos tolimesnio vystymo. Geresni Java koda galite rasti NashModelX.java (X modelio nr.) failuose. Juos galit rasti mockus/public_html/nash direktorijoj. 4 DARBA ATLIKO Vytautas Leonavicius email:cpp@maxi.lt Tomas Motuzas Tomas Kikalas